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Retro 2D Shooter Game Development

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event2026年8月28日に公開 · verified2026年8月31日時点で募集中であることを確認済みです

US$ 15 – US$ 25 /案件

求人について

Estou produzindo um jogo 2D de tiro com minigames para PC e preciso de alguém que transforme o meu conceito em uma versão jogável. O que procuro • Estilo visual: pixel art com aquele ar de videogame dos anos 90. • Atmosfera dos minigames: fortemente inspirada nas animações clássicas dos anos 1930, trazendo chefões caricatos e transições exageradas. • Plataforma alvo: build para Windows (suporte a teclado e controle padrão X-Input). Escopo inicial 1. Menu principal funcional com seleção de minigame e nível de dificuldade do boss (fácil, médio, difícil, e impossível). 2. minigames de tiro independentes, cada um com mecânicas próprias, balanço básico e um boss exclusivo. 3. Animações em pixel art (personagem, inimigos, chefões, efeitos de tiro, explosões). 4. Lógica de troca dinâmica de dificuldade que afete vida, padrões de ataque e velocidade dos chefões. 5. Sistema de input unificado para teclado e controle, já configurado nos menus e em jogo. 6. Build jogável (.exe) + projeto-fonte organizado para futuras expansões. 7. Jogo original em inglês, mas opção para colocar em pt-br. Ferramentas sugeridas: Unity, Godot ou a engine que você preferir, contanto que dê suporte sólido a pixel art, gamepad e exportação fácil para Windows. Como vamos trabalhar • Entrego referências visuais, lista de personagens e rascunhos dos níveis. • Aguardo entregas parciais (prototipagem, arte, inserção de som) para validar rapidamente. • Código bem comentado e assets nomeados de forma clara. Se você curte pixel art, tem experiência com shooters em 2D e sabe lidar com controle, vamos conversar. Quero ver portfólio de jogos semelhantes ou demos que mostrem domínio do gênero.

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