2026年8月26日に公開 · 2026年8月31日時点で募集中であることを確認済みです
US$ 250 – US$ 750 /案件
Saya ingin mewujudkan sebuah video game strategi yang berfokus pada “gems” sebagai inti mekanik sekaligus sumber monetisasi—tujuannya sederhana: menghasilkan cuan dari konsep yang unik dan menarik. Garis besar kebutuhan: • Konsep & GDD ringkas – rangkum alur cerita, loop gameplay, serta bagaimana gems dipakai sebagai mata uang, power-up, atau elemen taktikal. • Prototipe level dasar – satu level atau skenario yang sudah bisa dimainkan untuk menguji feel strategi dan balancing awal. • Skema monetisasi – ide penjualan in-game gems, paket starter, hingga event musiman yang mendorong retensi pemain. • Rekomendasi aset & teknologi – engine, library, atau plugin yang cocok agar pengembangan tetap efisien. Detail penting yang sudah saya putuskan: • Konten: Video game. • Genre: Strategi. • Platform target saat ini: “Bendera” (silakan sarankan interpretasi atau penyesuaian paling tepat agar game mudah dipasarkan). Saya terbuka dengan pendekatan step-by-step—mulai dari rancangan mekanik hingga iterasi prototipe. Jika Anda terbiasa dengan balancing ekonomi free-to-play dan optimasi retensi, mohon tekankan pengalaman tersebut dalam proposal.
無料アカウントを作成すると、求人の全文を見て応募できます。